www.textiky.cz - zábavné texty
Zábavné texty
Přidáno: 19. 4. 2011 - 11:47

Hra na vybitý mobil



Postup a pravidla:

Hráči si vylosují čísla a shromáždí se v malé místnosti bez oken, jejíž kapacita počtu hráčů evidentně nestačí. Najatí asistenti přesto všechny do místnosti nacpou a zavřou dveře.

Vedoucí hry stojící venku poté začne náhodně opakovaně losovat čísla hráčů a přes dveře je vyvolávat. Každý vyvolaný se na tuto výzvu musí přihlásit na příjmu. Komu prvnímu v tlačenici dojde kyslík a neohlásí se, prohrál a je vybitý mobil.

Hru je možno využít i v náročnější variantě „Na poslední nevybitý mobil”.


Na doživotního Horňáka (pouze pro muže)



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí v mezipatře domu, vylosují si čísla a v tomto pořadí sjíždějí obkročmo po zábradlí, do něhož předtím vedoucí hry zpola zatloukl dva větší hřebíky. Kdo po dojezdu nejlépe zazpívá skladbu „Kotě už spí”, vyhrál a stává se doživotním Horňákem.


Hra na úplného blbce



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí a odjedou na E55. Zde vyhledají evidentně těhotnou prostitutku a postupně jí nabízejí přiznání otcovství a vyplácení alimentů.

Ten, koho si prodejná děva vybere a podepíše s ním příslušné úřední dokumenty, je úplný blbec.


Na Meresjeva



Postup a pravidla:

Hráči se sejdou na nádraží a vylosují si čísla. Podle čísel si pak posedají na příslušné koleje a položí nohy přes kolejnice.

Ten, po jehož koleji projede první vlak, vyhrál a stává se Meresjevem.


Na GULAG



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí u starého zatopeného lomu. Zde vylosují jednoho, který vyfasuje obušek a stává se velitelem pracovního tábora. Ostatní se svléknou do půli těla, připnou si na levou nohu desetikilogramovou ocelovou kouli a hledají na dně lomu zlato.

Kdo první najde zlato, vrátí se na břeh, označí velitele tábora za oportunistu a nastoupí na jeho místo, zatímco bývalý velitel je zařazen mezi ostatní a je mu snížen příděl potravy na polovinu.

Pokud v průběhu hry někdo utone, dosvědčí ostatní hráči do protokolu, že nešťastník uklouzl v sauně. Kdo nedosvědčí, stráví za odměnu v sauně noc.


Hra na všeobecnou lékařskou péči



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí v uzamčené místnosti a vylosují ze svého středu jednoho, který se stává zubařem. Ostatní si vylosují pořadová čísla, stávají se pacienty a chodí si k zubaři nechat vytrhnout jeden zub.

Protože zdravotní pojišťovny neplatí své závazky, má zubař povoleny pouze následující pomůcky: kombinačky, sekera, hever a vzduchovka. Pokud zákrok není bezbolestný, má každý čerstvě ošetřený pacient právo zubaře zmlátit.

Poslední pacient před zubařovým úmrtím se stává novým zubařem a hra pokračuje tak dlouho, dokud nedojdou zásoby zubů nebo hráčů.


Hra na kybernetickou myš



Postup a pravidla:

Účastníci se sejdou v době ranní špičky na okraji dálnice nebo silnice pro motorová vozidla. Vedoucí hry vyměří na odstavném pruhu vzdálenost zhruba 500 metrů a na obou koncích tohoto úseku vyznačí na vozovce dobře viditelnou čáru.

Úkolem hráčů je překonání vytyčené vzdálenosti v protisměru jízdy vozidel, přičemž v úseku mezi oběma čárami se musí pohybovat výhradně v některém z jízdních pruhů. Ten, kdo mezi protijedoucími automobily prokličkuje nejrychleji, vyhrál a stává se kybernetickou myší.

Ti, kdo jsou při soutěži přejeti, prohráli a v rámci ceny útěchy získávají právo soutěžit o titul „O největší lívanec”.


Hra na neproplacený šek



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí v uzavřené místnosti, kde již čeká vedoucí hry s nabitou střelnou zbraní. Na daný povel (nejlépe po uzamčení místnosti) se hráči vzájemně prošacují a zjistí, jakou má při sobě každý z nich finanční hotovost.

Ten, u koho byla nalezena nejvyšší částka, je prohlášen za neproplacený šek a je vedoucím hry neprodleně utracen.


Hra na Gottwalda



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí v restauraci a sednou si po jednom ke stolům, u kterých již konzumují jiní návštěvníci podniku. Na daný pokyn vedoucího hry začnou hráči agitovat pro výhody družstevního paření a přemlouvat přítomné ke kolektivizaci popíjených alkoholických nápojů do společné desetilitrové mísy.

Kdo první vytvoří JZD (Jednotně zapařené družstvo), vyhrál a stává se Gottwaldem. Koho spolustolovníci fyzicky napadnou, musí tuto situaci ohlásit vedoucímu hry, který na neposlušné oportunisty vyšle u pultu připravenou jednotku LM (Lihových milicí).


Hra na kyselinu



Postup a pravidla:

Hráči shromáždí větší množství evidentně nepoživatelných předmětů (dlažební kostka, noviny, fotbalový míč, krabička hřebíků). Ze svého středu vylosují jednoho, který se stává kyselinou a musí v daném časovém limitu (ideálních je 5 minut) sežrat všechny připravené předměty.

Pokud tak neučiní, je označen za nestandardní kyselinu a okamžitě neutralizován 30 litry louhu.


Hra na Jana Husa



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí u kremační pece a vylosují si pořadí. Vedoucí hry poté nechá pec zažehnout, hráči si obléknou bílý hábit a za recitace zakázaných knih se nechávají zasunout do pece.

Kdo vydrží v peci nejdéle, stává se Janem Husem a má nárok na oslovování Mistře. Kdo se při hře nechá zcela upálit, zahořel pro víru a má právo se po neomezenou dobu popelit v urně.


Hra na epileptickou veverku



Postup a pravidla:

Hráči se shromáždí u stožáru vysokého napětí vybaveného rozvaděčem a vyšplhají do minimálně pětimetrové výšky. Na daný pokyn vedoucí hry vytrhne z rozvaděče fázový kabel a připojí jej na kostru stožáru.

Kdo z hráčů vydrží na stožáru nejdéle, vyhrál a stává se epileptickou veverkou.
Sdílet s přáteli na Facebooku

Pravidla a návody

»

Různé

| Délka: 5355 znaků | Posláno: 2x | Známka: 1,00 od 3 lidí | ID: 16839 | Filtr obsahu: není | Stav: zveřejněné
POSLAT NA E-MAIL VODAFONE T-MOBILE O2 SLOVENSKO OHODNOCENO
reklama
reklama